///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Medal of Honor Server Configuration File // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Para alterar mapas, nome de servidor e características do jogo, // // como hostname, teamdamage, roundlimit, timelimit, etc, fazer as // // alterações SOMENTE no arquivo "servernfo.cfg". // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Criado por =|SOW|= Poorlyte // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Informações Públicas sobre o Servidor seta sv_hostname ".:[A.T]:. Assault Team - www.atclan.org - [SW ON]" // Nome do servidor seta g_motd "Bem vindo ao .:[A.T]:. Clan Server" // Mensagem de entrada // Informações Sobre o Clã sets "Clan" ".:[A.T]:. Assault Team" // Nome do Clã (duhhh) sets "Email" "chinook@atclan.org" // Email de contato do clã sets "URL" "www.atclan.org" // Website sets "Admin" "Chinook, Digão e Kraft" // Administradores (Legal por quem são os líderes do AT) // Informações Gerais Sobre a Hospedagem do Servidor sets "Connection" "100 Mbps" // Informa a velocidade do link usado pelo host sets "CPU" "Double Xeon/2.8Ghz/2GB RAM" // Informações sobre o computador que roda o servidor dedicado sets "Hosted By" "www.empresa.com.br" // Quem é que faz a hospedagem do servidor sets "Location" "São Paulo, Brasil" // Em que região o servidor está localizado fisicamente ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // !!!!! ATENÇÃO !!!!! // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Modificar qualquer um dos parâmetros abaixo indevidamente poderá // // fazer com que o servidor pare de funcionar. Só mexa em algum se vc // // tiver absoluta certeza do que está fazendo. // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Senhas de Autenticação **** NÃO DIVULGAR DE FORMA ALGUMA **** seta rconPassword "xxxxxxx" // Senha da administração remota. Esta senha fornece controle total sobre o servidor. seta sv_privatePassword "" // Senha usada pelos usuários privados. Estes usuários possuem preferência de conexão. seta g_password "" // Senha de acesso ao servidor para jogar. // Configurações Gerais seta sv_maxclients "16" // Qtde máxima de jogadores permitidos no servidor simultâneamente. seta sv_privateClients "0" // Qtde de vagas reservadas para quem ajuda a pagar a mensalidade do servidor. seta g_maxGameClients "0" // seta sv_fps "20" // Quantidade máxima de fps do servidor. seta sv_cinematic "0" // seta sv_timeout "60" // Tempo, em seg, até assumir que houve perda de conexão com o cliente. //seta sv_precache "0" // seta sv_fps "20" // Qtde máxima de fps para os clientes - Qto maior o fps do server maior será o ping do jogador. seta sv_maxRate "15000" // Qtde máxima de informações (em bytes) sobre o jogo que o servidor enviará para o cliente. seta sv_allowDownload "0" // seta g_inactivity "500" // seta g_forcerespawn "10" // seta g_allowjointime "10" // //seta g_syncronousclients "0" // seta sv_pure "1" // seta g_allowVote "0" // Permitir votação (On = 1; Off = 0) // Configurações de Rede seta sv_maxPing "0" // Ping máximo para ficar conectado ao servidor. Qto maior mais problemas de lentidão para todos os clientes. seta sv_minPing "0" // Ping mínimo para ficar conectado ao servidor. Qto menos melhor. hahaha seta sv_floodProtect "1" // Proteção contra envio de mensagens de forma insana seta sv_flood_waitdelay "10" // not too sure on this, possibly time before flooder is allowed to type again (default) seta sv_flood_persecond "4" // messages per second to be considered a flood ?? (default) seta sv_flood_msgs "3" // ?? (default) net_noipx "1" // Disallows IPX connections, TCP only (network protocol) seta sv_gamespy "1" // Permitir a listagem do nosso servidor no GameSpy e ASE? seta sv_master1 "mohmaster.2015.com" // Enviar informações sobre o servidor para a empresa que fez o jogo seta sv_master2 "master0.gamespy.com" // Enviar informações sobre o servidor para o masterserver1 do GameSpy seta sv_master3 "master1.gamespy.com" // Enviar informações sobre o servidor para o masterserver2 do GameSpy seta sv_master4 "195.156.109.234:27243" // Enviar informações sobre o servidor para o ASE seta sv_master5 "64.81.178.54:27243" // Enviar informações sobre o servidor para outro masterserver qqr. // Configurações Padrões da Jogabilidade do Jogo ///seta g_gravity "800" // Muda o coeficiente gravitacional do jogo ///seta g_knockback "1000" // ///seta g_quadfactor "3" // ///seta g_speed "320" // Muda a velocidade do jogo seta g_weaponRespawn "5" // seta g_weaponTeamRespawn "15" // respawn time in seconds for team games seta dmflags "0" // 8 (no falling damage) 16 (fixed FOV) 32 (no footsteps) // Configurações da Competição seta g_teamdamage "1" // Friendly Fire (On = 1; Off = 0) seta cheats "0" // Cheats do jogo (On = 1; Off = 0) seta g_doWarmup "0" // Ativar aquecimento antes do inicio de um round seta g_warmup "20" // Tempo em segundos da duração do aquecimento para o jogo seta g_teamAutoJoin "0" // Colocar um jogador automaticamente em um time qdo ele entrar no servidor? seta g_inactiveKick "240" // Tempo máximo de espera antes de desconectar um jogador que estiver inativo seta g_inactiveSpectate "60" // Tempo máximo de espera antes de desconectar um jogador que estiver como espectador e inativo // Log qconsole.log seta developer "2" seta dedicated "1" seta logfile "3" seta g_logsync "1" seta chat "1" seta sv_chatter "1" ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Tipo de jogo padrão que deve ser iniciado com o Servidor // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Modos de Jogo - Padrao set g_extgametype ffa // Free-For-All set g_extgametype tdm // Team-Match set g_extgametype rbm // Round-Based-Match set g_extgametype obj // Objective-Match // Modos de Jogo - Extra set g_extgametype ctf // Capture-The-Flag set g_extgametype ft // Freeze-Tag set g_extgametype ftobj // Freeze-Tag-Objective set g_extgametype ftctf // Freeze-Tag-CTF set g_extgametype fttow // Freeze-Tag-TOW set g_extgametype dem // Demolition set g_extgametype ftdem // Freeze-Tag-Demolition // Tipo de Jogo seta g_gametype "4" // Tipo de jogo TDM seta g_teamForceBalance "1" // Forçar divisão dos times para que um não tenha muito mais gente do que outro? seta g_extgametype obj // Configurações da Partida seta fraglimit "7" // Quantidade de rounds para completar o mapa seta timelimit "0" // Sets the amount of time (in minutes) for map changes (0 = no timelimit) seta roundlimit "5" // Tempo total, em minutos, da duração de um round // Mapas na Rotação // Mapas possíveis: obj/obj_team2, obj/obj_team3 seta sv_maplist "obj/obj_team2 obj/renan obj/stlo" // Mapa de Início da Rotação map "obj/renan"